Ролята на post production етапа

Thursday, 27 November 2014 17:48

Много хора се чудят кога и за какъв проект има нужда да правят нещо след самото рендиране.

За много други етапа след рендиране все още звучи като излишни усилия или някакъв вид измама

"Щом не можеш да го направиш достатъчно хубаво в 3Д-то, значи не може!"

Истината е, че двете неща са строго индивидуални и в никакъв случай едното не изключва другото.

В днешно време всеки проект има нужда от малко пост обработка. Някой изискват леко цветове тониране, други налагат премахване/добавяне на обекти и ефекти.
Без значение какъв е случая "пост" не трябва да звучи като мръсна практика в 3Д средите.

Наскоро започмахме нов проект и този близък кадър е от осветителния етап.
Без материали и високи настройки - подобаващо осветление и правилни настройки на камерата.

Ето как изглежда резултата директно от CINEMA 4D

Всичко е наред, но поросто нещо липсва, нали? Няма го онзи завършен вид, който сме свикнали да виждаме.

 

Следващото изображение е с цветово тониране и добавен контраст

Сега вече нещата изглеждат по-различно. Цветовете комплиментират настроението на изображението и всичко си пасва. Реших да надградя възможно най-много върху основното изображение, как точно ще видите в следващите две.

 

 

Както виждате освен чисто визуалните ефекти, които може да добавяте от изключително голямо значение е самата композиция.

Позиционирането на камерата и решението какво точно да се вижда (или още по-важно какво да не се вижда) може да реши още от самото начало дали виналното ви изображение ще има завършен вид.

 

Add to Favorites